Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Using High Quality Image with Assemblies [Реалистическая закраска сборок]


Опция High Quality Image работает с телами и поверхностями, а также с компонентами сборки. Вы можете назначать материалы и текстуры либо самим компонентам сборки, либо экземплярам компонента на уровне сборки. Помните, что при переходе на более высокий уровень сборки эти назначения не наследуются (теряются), и компонентам возвращаются атрибуты отдельной детали.

В сборке опция High Quality Image также работает с фасетными моделями, и Вы можете назначать им материалы и текстуры точно так же, как листовым и объемным телам. Иногда возможно искажение изображения сборки, если Вы назначили материал объемному телу, а на сборочном виде используете фасетное представление этого тела.

Если хотите, Вы можете использовать опцию Edit—>Object Display [Редактировать—>Изображение Объекта] для выбора и изменения цвета каркасной модели компонентов сборки. Затем можно выбрать опцию Create Quick Image [Быстрая Закраска Изображения] и посмотреть, как будут выглядеть детали, закрашенные новыми цветами. Однако не забывайте, что закрашенные изображения каркасных моделей объектов, полученные с помощью опции Create Quick Image, несравнимы по качеству с изображениями тел и поверхностей, закрашенных опцией High Quality Image. Это происходит из-за того, что опция Create Quick Image использует только 15 цветов, а опция High Quality Image использует цветовую палитру RGB для получения гораздо большего количества цветов.



Содержание раздела